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ブログパーツ「モアイとばし」 このエントリーを含むはてなブックマーク BuzzurlにブックマークBuzzurlにブックマーク

「モアイとばし」なるブログパーツを作りました。遊んでみて下さい。お気に召しましたら貼付けてやってくださいませ。体験プレイや貼付けコードなど、詳細は AB-ROAD のキャンペーンサイトからどうぞ。

AB-ROADMTL の共同プロジェクトということで、「モアイを使って何か面白いものを」ということでスタート。企画からデザイン、コーディングまで、Flash側の制作を担当いたしました。

ルールは簡単。モアイを叩くと(クリック連打すると)、その回数に応じて遠くに飛びます。飛び先の国に行くには幾らかかるのか?という関西人的興味をそそることで、AB-ROADのツアーページにジャンプしていただく仕組みになっております。ちなみに各国との距離は「世界ジオコーダー」を使って算出しております。

履歴を残せる機能が付いておりまして、その記録は Flash の SharedObject 機能を使って、ユーザーのローカルPCに保存される仕組みです。プレイ日と国番号のみが保存される仕様ですので、安心して遊んで下さいませ。他のユーザーと競うランキング形式ではなく、あくまで「自分の履歴」なのがポイント。自分のブログに貼ったモアイをとばしても、他人のブログに貼られたモアイをとばしても、全て自分の履歴として蓄積されていくのが、なんとなく新鮮かと。

自分自身がブログを書いていることもあり、「こんなブログパーツなら貼るかなぁ」と、想像しながら作っていきました。

ユーザーの立場で考えたポイントは以下

  • ブログの主役は、あくまでユーザーのブログ記事。パーツが主張しすぎても困るので、初期状態は控えめに、モアイの哀愁漂う背中をお楽しみください。
  • ブログに慣れたユーザーさんは、貼付けタグの中の setFlash(#ffffff); の「#ffffff」部分で背景色を変更すれば、さらにモアイがあなたのブログに溶け込みます。
  • モアイの物語やプレイ方法等、説明は極力控えました。直感的に、手軽に、繰り返し遊べるように。
  • 企業ロゴを出しまくると「わしゃ広告塔か!」という気持ちになるので、ロゴの露出は控えめに。
  • クリックしまくるとイベントを用意。クリックしまくらないと、これまたイベントを用意。

サービス提供者の立場で考えたポイントは以下

  • 初期画面で一定時間放置されたら、モアイが振り返ってコメント。このコメント部分は外部 XML で簡単に更新できるので、ニュースアグリゲーターとして活用できるんです。
  • ゲームを楽しんだユーザーが、リンク先のツアーにそのまま申し込むという導線は考えにくかった。そうではなくて、履歴機能を付けたことで、後日ユーザーが旅行を計画した際に、「前にモアイで飛ばしたっけなぁ。。」と、「とばし履歴」からツアーページに流れてくれるのが理想。
  • ボランティアでゲームを配っているわけではないので、できれば本サイトに流入してほしい。無事飛ばし終わった後は、リプレイボタンは付けず、ツアー情報に飛ぶように設計。そのフォローとしての「1日1回」という題字なのです。バナー広告のノリに近いですね。まぁ知ってる人は F5(ページ更新)で、リプレイするでしょという楽観的希望。
  • 「モアイとばし」というネーミングは、覚え易く、それゆえ他人にも教え易いのではないでしょうか?
    裏話:始めは Weave Toshi - DayDream 様のサイトのようなUIで、モアイをグルグルまわすという「モアイまわし」でプロトタイプを作っていたのですが、同名のモアイゲームがありましたので、叩く(クリックする)ことにしました。

悩みどころ

  • トップ画面で、しばらく放置していた時に振り返るのですが、その発動時間。振り返りすぎると主張し過ぎ感がでてしまうし、その逆だと気付いてもらえない。
  • 音があるのですが、効果音程度なので、ミュートはなし。
  • 3Dの人ではないので、モデリング表現の限界。かつ、デザインの人でもないので、パーツの作り込みが甘いか。
  • モアイが3Dなこともあり、それを生かした表現はいろいろ提案できるのだけど、サイズ肥大に繋がるので躊躇。
  • 履歴のフォントが等幅でないのがちょっと気持ち悪い。アンチエイリアスオフな等幅フォントを見つけたい。

などなど、あーでもないこーでもないと悶々と妄想して今に至ります。
さて、このお仕事は、企画意図から、モアイのShadeモデリングデータ(いらないか..)や、Flash上のオーサリング Tips(FuseKitCASA framework 使いまくり)まで、とことん公開できそうですので、発表していこうと思っています。

履歴表示がいい具合になるので、最低10回ぐらいは遊んでいただけると嬉しいです。

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コメント (2)

オセロット:

楽しかった

寺井:

>オセロット様
どうもありがとうございます。嬉しいです!

MA5

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